Stonemaier Games GTGSTM105 Viticulture: Essential Edition, Mixed Colours, Polish Edition & GTGSTM305 Tuscany: Essential Edition, Mixed Colours

£9.9
FREE Shipping

Stonemaier Games GTGSTM105 Viticulture: Essential Edition, Mixed Colours, Polish Edition & GTGSTM305 Tuscany: Essential Edition, Mixed Colours

Stonemaier Games GTGSTM105 Viticulture: Essential Edition, Mixed Colours, Polish Edition & GTGSTM305 Tuscany: Essential Edition, Mixed Colours

RRP: £99
Price: £9.9
£9.9 FREE Shipping

In stock

We accept the following payment methods

Description

A Viticulture egy iszonyatosan szerethető, tematikus, de relatíve hibás mechanizmussal bíró játék. Munkáslehelyezéssel aktiválsz különböző akciókat. Aki előbb elér minimum 20 vp-t, nyer. Külön izgalom, hogy mennyi munkást használsz fel egy adott évszakban, és mennyit tartalékolsz a következőévszakra. A játék lényege az lenne, hogy szőlő kártyákat kijátszva szőlőket ültetsz megadott konfigurációban, ezeket leszüreteled, pincékben tárolod. Az idő elteltével ezek nemesednek, értékük nő. Megfelelő típusú szőlőket kombinálva különböző fajtájú borokat készíthetsz, és végül szerződéseket teljesítesz, ha megvan az adott borfajtád hozzá. Sokan bírálják a Vitit, azért, hogy sokszor éppenséggel a bortermesztés nélkül is lehet nyerni. Szerintem a téma szempontjából teljesen rendben van, ha éppen nem bortermesztés, hanem borkostólás, rendezvényszervezés stb. által nyered meg a játékot, hiszen a szőlőföldek megöröklése csak egy felütés. Russel Crowe is el akarta adni az örökölt földeket a Bor, mámor, Provence-ban. Még azt is el tudom valahogy fogadni, hogy a játék olykor a vandalizmust jutalmazza (kiírtod a szőlőtőkét). Az viszont kicsit megfekszi a gyomromat, hogy nagyban alapul vakon húzott kártyákon. Értsd: random a borkártya, a látogatókártya, a szerződéskártya!!! És ahogy nézem, ezt a sajátosságot, még a kiegészítő sem tudta orvosolni. További problémám, hogy ahhoz, hogy a fejlesztett játékot tudd játszani a Tuscany-val, gyakorlatilag a szükségtelen és elavult táblát is meg kell venned az alapjátékkal együtt. Bármennyire is szeretem ezt a játékot, ennyiért talán nem éri meg az árát, főként, hogy az Agricola hasonló témával a tördékéből jön ki. It's an interesting decision to make and it's something I love in Scythe. Triggering the end game isn't a guaranteed victory. Yet, while Scythe is very brutal when it comes to the game end, Viticulture is a lot more gentle and chances are, if you're not going to get a big enough lead this round, you probably won't get it next round either. It really becomes a non-decision unfortunately, because if you don't trigger the end this round, someone else will do so next round and you won't have enough time to catch up - so you might as well trigger the game end this round yourself and hope for the best.

hamu80! A laphúzásból eredő randomitással szerintem nincs baj, ha nem nagyon arról szól a dolog. Ha a randomitást ki tudod küszöbölni a játéktudással, taktikázással, akkor szerintem rendben is van a dolog. A laphúzással eredő randomitás kell is szerintem a játékokba. Az Arnakban pl. pont tetszik ,hogy ott is húzol (random), de mégis tudod valahogy a randomitással játszani picit. Na meg persze azt is szeretem, hogy ha nem jót húzol megoldást kell találnod az adott helyzetre. So what could you expect from a game that revolves entirely around developing your own wine business? Viticulture comes from Stonemaier Games, the designers of Euphoria and the award-winning Scythe. The seasons play a major role in the actions you have available, as well as what side of the board you are playing on. During Spring and Summer, you’ll be playing on the left side of the board, while in Autumn and Winter you’ll be placing your workers on the snow-covered right side. Van esetleg valakinek tapasztala, hogy 5 fővel mennyire válik lassúvá, vagy nehézkessé a játék? Alapvetően az, hogy több játékos miatt hosszabb egy-egy parti az nem zavar. :) Persze a BGA is jó választás lehet a tesztelésre viszont szerintem elsőízben a szinte mindenkinek tetszene. :)

Legnépszerűbb

Using those workers and visitors, you can expand your vineyard by building structures, planting vines, First of all, the game ends when someone has reached twenty victory points. However, it’s not an immediate end, like in Scythe, but the round is played out. So unless you’re the last player in the round, other players get the opportunity to overtake you, because it’s not the first player to reach twenty victory points who wins, but the player with the most victory points at the end. So you do have to make sure you’re far enough in the lead to win, or you might be better off to keep your victory score where it is to give yourself another round. Over the years, Viticulture has been updated with alterations, expansions, and a completely revised edition. With the announcement of the upcoming Viticulture World, a cooperative expansion of a modern-day classic, there’s going to be a shake-up of the winemaking world… or at least the board game version. If you’re wanting to take your first steps into the vats and crush your own grapes, let us give you the low down on how to play Viticulture Essential Edition. Set-Up

It helps to keep the board from becoming overcrowded and makes it easier to plan your next action, along with helping to remove some of the analysis paralysis you’ll encounter. But certainly not all of it. Special mention to the artwork by Beth Sobel, which is gentle on the eye but beautifully presented – fitting the theme perfectly. Makeup to two wine tokens. (Make an additional wine token.) Move grape tokens from your crush pad to your cellar to an equal or lesser value. The exception is creating blush or sparkling wines, which use the total of multiple grapes used. You cannot make a wine valued higher than a 3 if you do not have the medium cellar built, or a wine valued higher than a 6 if you do not have the large cellar built. You must have the medium cellar built before you can build the large cellar. One final note of interest is that the player count can dramatically affect the feel of the game. Every action space on the board has three spaces. One space is available in 1-2 player games, two spaces are available with 3-4 players, and all three spaces are used with 5-6 player games. I’ve not yet played with 6 players, but the 2 and 4 player games feel significantly more cutthroat and tight compared to the 3 and 5 player games. I’m not sure if I count this as a positive or a negative, because while it can be annoying to have the feel of the game change so significantly by player count, it also provides two unique playing experiences. Neither of them I feel are better than the other–they’re just different. I love how the glass wine tokens magnify the image underneath. A Fine Vintage Again, it's a very interesting decision, but unfortunately, once more it doesn't seem to have a huge impact on the game, because player interaction is so low. You'd think that you'd always want to go first in a round, so that you can place your worker on that crucial action spot that you so desperately need. However, even when you go last, you can always use your grande worker to get the action you want, even if someone else got there before you. Haladó családi játéknak mondanám, olyan családnak tudnám ajánlani, akik játszottak már korábban euró játékokkal és élvezik is, rá tudják szánni az időt, azért egy 4 fős társasággal elhúzódhat 90-120 percig is akár. Ketten is szuperül működik, nagyon szépen egyensúlyoz a játék azzal, hogy hány hely érhető el attól függően, hogy hányan játszanak.Although there are a 3 action spaces at each summer (and winter) activity on the board, once they’re gone, they’re gone! And depending on how many players there are around the table, they might not all be available anyway. In a busy 5 player game, all 3 spots (including the central ones which contain extra jubby bonus goodies for the player who gets there first) are open for business. By contrast, in a two player game, only the left most spot is available per season. And no bonus. Ouch! You can’t neglect your vineyard though, so you still have to take care of planting vines, harvesting grapes and make wine. That’s also very important, but at the same time it does feel like the cards are more important. If this all sounds complicated, I assure you that it isn’t. Viticulture is a game that does such a great job of making it easy to play! I feel like I’m trying to describe the experience of something wonderful by using words when you should just be experiencing it directly. So you can decide to use them all in summer, which is often what happens at the beginning of the game, or all in winter, which is more common near the end of the game – or a combination of both. It forces you to really think ahead and carefully work out what you want to do and how to achieve that. First, with “Chef” can I remove any opponents worker on board including the special worker except for the Chef? Then could opponents use special workers later on again with their abilities again?

I must say there was a part of me that was hoping to skip to the cheese course instead, and there was genuine anxiety that I was about to take a sip into something completely dry and not suited to my palate. I think, instead, that I’ve discovered a rather fine vintage. Viticulture Essential Edition is a competitive worker-placement game set in the foothills of Tuscany. It plays 1-6 players in 45-90 minutes, and it features 86 custom wooden tokens and 232 beautifully illustrated cards. Summer actions vary from planting vines, giving vineyard tours, building structures, and of course playing host to summer visitors. I should give particular mention to the structures at this point. From yokes to windmills to wine cellars; each one does something different and could be a wise investment. (if you decide to build at the right time of course)! Ugyanaz nagyjából, mint a sima játék, annyi különbséggel, hogy az automa a fent említett kártyákkal elvesz előlünk akciókat, amivel limitálja a képességeinket, és nem indolhatunk neki a metszőollónkkal bármikor a venyigéknek. Kvázi kétszemélyes játék, csak a baloldali mezők használhatóak, úgyhogy a nagy munkással ügyesen kell taktikázni. Az ébredési fázisban mindegyik sort csak egyszer lehet választani (ez adja a hét kört), ez ad egy bónusz jelzőt is (tekintsük pálinkajelzőnek, na), amit könnyítésekre lehet elkölteni.Igen, köszi. Erre céloztam, bár az "elavult" félrevezetőnek tűnhet. Nyilván az alap Viti Esszenciális is kiváló játék, de elég nagy a konszenzus arra vonatkozóan, hogy a Toszkána Esszenciális egy elengedhetetlen kiegészítő. Sőt nem is annyira kiegészítő, mint inkább "patch", amely némileg (!) orvosolja az alapjáték hibáit. A Toszkána szabály már az elején írja, hogy tedd félre az alapjáték tábláját. Magyarán meg kell venned a szükségtelen táblát, hogy a nyilvánvalóan fejlesztett jobb táblát használhasd. Nyilván értem az üzleti modellt, de frusztráló, hogy miért nem adják ki egy dobozban a fejlesztett verziót, a felesleges komponensek, pl. az alap tábla nélkül. I know some of the situation is rather radical and may not come up in real game, but just wanted to clarify those “what ifs…”



  • Fruugo ID: 258392218-563234582
  • EAN: 764486781913
  • Sold by: Fruugo

Delivery & Returns

Fruugo

Address: UK
All products: Visit Fruugo Shop