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Gibsons L'Attaque Two Player Strategy Game | Vintage Box based on the original pre-WWII Game | Great Strategic Game for Kids & Adults | Ages 8+, 2 Players

£9.995£19.99Clearance
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ZTS2023
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About this deal

Le lanceur utilise son énergie vitale pour attaquer la cible. Moins il a de PV, moins l’attaque est puissante. The game continues until a player captures either their opponent's Flag or all of their moveable pieces. Early drawings of L'Attaque done by Hermance Edan included in the patent Related and derivative games [ edit ]

Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible. Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible. Le lanceur attaque avec des griffes destructrices. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie.Le lanceur se déchaîne et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus. Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer.

Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif.

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The patent was released by the French Patent Office in 1909. Subsequently, Hermance marketed her game between 1909 and the early 1930s, selling the rights to publish the game in English speaking countries to H. P. Gibson in the 1920s. Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. Des objets d’une certaine importance which takes you to Forêt d'Elwynn and elsewhere for Etoffe de soie Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.

Contemporary literary and journalistic reading comprehensions and engaging videos explore topical issues such as fake news, climate change and gender equality. Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse. Le corps du lanceur émet une onde de choc. Peut aussi beaucoup baisser la Défense Spéciale de la cible. Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV. Le lanceur jette une bombe qui recouvre la cible de sirop gluant et fait progressivement baisser la Vitesse de la cible pendant trois tours.

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Le lanceur donne un coup de pied et tire trois flèches simultanément, ce qui peut baisser la Défense de la cible ou l’apeurer. Taux de critiques élevé. Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection.

Le lanceur attaque en jetant un bouquet de fleurs piégé sur la cible. N’échoue jamais et inflige toujours un coup critique.Le lanceur tombe K.O. pour soigner les altérations de statut et les PV du Pokémon qui viendra le remplacer sur le terrain. Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé. Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.

Asda Great Deal

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